![]() |
![]() |
![]() |
|
[28.11.2007] Nissan X-Trail залишив свій слід [28.11.2007] 2008 Nissan Pathfinder [28.11.2007] Nissan Altima у кузові купе |
[28.11.2007] Запчастини Ниссан [28.11.2007] Японське чудо [27.11.2007] "Nissan Primera" - назад до майбутнього |
[27.11.2007] Росіяни купили більше Nissan [27.11.2007] "Ниссаны" завтрашнього дня [26.11.2007] Новий Nissan X-Trail |
Головне меню » Головна » Статті крупная строительная компания делает ремонт квартир и отделку Новини Зважаючи на все, компанія Mercedes-Benz початку випробування нового Maybach. Вірніше, не нового, а серйозно модернізованого автомобіля нинішнього покоління Статті Компанія Nissan анонсувала власну систему активної безпеки для автомобілів, яка вже в недалекому майбутньому може з'явитися й на серійних моделях |
Концепт – кар Nissan призначений для покоління аматорів відеоігор
Він виглядає почасти як компактний автомобіль Бетмена, але Джорджу Джетсону також сподобалося б прокотитися по галактиках. Концепт - кар Nissan Mixim звернув свої погляди на Міжнародне автошоу у Франкфурті – футуристична тримісна машина, яка більше схожа на центр відеоігор, чому на машину, і була сконструйована за допомогою підлітків, які ненавидять машини по усьому світу.
Бэнкон відзначив, що, згідно з їхнім дослідженням, підлітки розлюбили старі моделі автомобілів і бачать у них гучні, брудні атавізми минулого століття. «Ми з'ясували, хто ці люди й що ними рухає, цим «світовим поколінням». Це покоління цифрових технологій. Вони спілкуються з миром за допомогою комп'ютерів. Шоппинг, прослуховування музики, перегляд фільмів, зустріч із друзями – усе стало цифровим. Тому нам довелося знайти спосіб установитися зв'язок із цим поколінням». В Mixim немає джойстика, однак кермо нагадує важіль керування в гоночній комп'ютерній грі й більше схожий на органі керування в кабіні пілота. Сидіння водія розміщене в центрі кабіни пілота, яка створена під впливом комп'ютерних ігор, і в ньому два сидіння для пасажирів, розміщених позаду, усього кілька дюймів за сидінням водія по ліву й праворуч. Є ефект горизонтального розділеного екрана з віртуальною інформацією, яка відбивається на вузькій смужці під реалістичним оглядом у лобовім склі, яке нагадує козирок. Він сказав, що основна ідея полягала в тому, щоб одержати енергію з розетки, також як з комп'ютерами. |